2019-02-15 09:39:46分類:固定PC端應用開發8567
隨著移動互聯網的普及,移動端上網的人數、流量已經超過了PC端,大眾創業時代大家都選擇移動端作為突破口,一些傳統的PC端產品為了在移動端占據一定的市場也不管適不適合就非要做移動端的擴展。今天咱們就來聊聊什么樣的PC端產品適合做移動端的擴展,以及,該怎么做。
從上圖我們可以大概看出移動互聯網用戶已經超過PC端用戶,而且有不少用戶是只接觸移動互聯網而沒有接觸PC端的,這也難怪大家都在爭奪移動市場。要了解你的產品適不適合移動端,我們先來看移動端的幾種典型類型。
1、時勢造英雄,為移動而生
這類型幾乎都是創業公司,一個產品/app就是一家公司,在移動互聯網時代確實是個極為可行的解決方案,集中全部資源投入到移動產品的設計和開發上,最大化程度的推動產品的發展。
2、順應時代,PC轉型移動
隨著智能手機的發展,移動終端興起,逐步超越PC互聯網。很多傳統PC端產品正是隨著這波趨勢轉型移動端,但其實大多數是擴展自己的業務,占據移動端的市場,真正毫無保留轉到移動端的很少,因為移動產品很難裝得下PC產品全部的功能,否則會移動產品的簡約。
3、產品互補
這是大多數產品的結果,由于公司業務規模效應越發明顯,為了滿足市場需求,需要同時兼容app和web網站的設計與開發。但是多條產品線的并行,必然會涉及到資源配置、戰略優先級的矛盾,保持app與web的一致性和差異性都很有意義,這里需要看公司的戰略分布。
看完這三種基本的類型,應該了解你的產品是哪一種方式轉移動了吧。接下來從三個方面看看你的產品是否適合轉移動端。
1、產品屬性。
有些產品或服務只適合在PC端,比如那些復雜、需要大運算的操作系統等;而有些內容天生就是為移動而生,比如微信類 IM 通訊軟件。
2、使用場景。
PC 端產品使用場景在室內如家里、辦公室、網吧等,特點是使用時間長,使用起來更加正式,諸如視頻剪輯類軟件比較適合在PC端使用;而移動端產品使用場景不受限定,它的場景是碎片化的,辦公司、家里、車上、廁所都是移動端使用的場景,比較靈活方便,更碎片化、娛樂化,比如微信、淘寶之類。
3、產品的設計邏輯。
PC端設計流程復雜,對交互的要求更高,適合規模大的任務。比如做圖軟件,如需要精細化修圖類的PS;移動端要求方便、簡單,適合不復雜的任務,比如是美圖秀秀。
講到產品,就離不開需求與使用場景,移動端跟PC端的應用場景大不相同,所以在擴展到移動端時更加需要明確需求以及應用場景。
1、明確PC端擴展到移動app端的使命和需求
分析移動端有哪些需求點。移動端不等于原封不動的把PC端的需求移植過來,需要重新基于移動端的特點來分析和思考產品的使命和目的,再基于產品的使命來分析完成這個使命需要有哪些需求點。
刪除多余功能。很多時候移動端并不能完全獨立承擔起產品的使命,這個時候要學會取舍。刪除PC上多余和過度的設計,刪除任何增加用戶負擔、分散注意力的元素,刪除一切可以刪除的元素,移動端本來屏幕空間就有限,每多一個元素就是對資源的一份搶奪…
添加新的需求點。也有些時候,因移動端某些優勢(比如搖一搖的交互方式),有更好的方法來實現某個需求目的,這時候可以引進新的需求點。
2、產品設計時注意PC端和移動端設計原則和設計思路的轉換
移動端的優勢。移動端較PC端有著無與倫比的優勢,它的便捷性、即時性、個性化等特點都能很好的利用到產品里,加強產品的體驗,讓用戶更快、更方便的完成任務;
移動端的限制。移動端也存在一定的限制,更小的屏幕、輸入不夠敏捷等,所以可能需要更多的隱藏和歸納,布局只能用寬度有限的方式。
PC端和移動端在交互上的區別。兩者在交互方式大不同,PC端主要靠鼠標和鍵盤與產品進行交互,而移動端除了點擊外,還有各種各樣的手勢和傳感器,甚至還有語音。
綜上,我們在移動端設計的時候要學會重新分析思考,不能簡單的對著PC版本,換一下控件或者簡單的改下布局,設計思路上就要開始做本質的區分。
縱觀市面熱門PC端和移動端產品,并無通用原則。綜合移動端和PC端的差異,根據應用場景和產品策略,關注產品細節才能設計出好的產品。